Loading...
Fall of Eden
 

Petualangan di Fall of Eden: Perjuangan Hidup di Dunia Pascaperang

Petualangan di Fall of Eden: Perjuangan Hidup di Dunia Pascaperang - Fall of Eden adalah sebuah pengalaman bermain di mana pemain berperan sebagai Timothy Bax, seorang pemuda yang tinggal di sebuah komunitas kecil dan tenang di pulau bernama The Haven, tidak jauh dari daratan utama Eden. Seratus tahun sebelum masa Timothy, teknologi berkembang pesat dengan ditemukannya rekayasa genetika manusia. Rekayasa genetika ini segera menjadi masalah besar karena banyak pihak memanfaatkannya untuk keuntungan ilegal, hingga akhirnya muncul kejahatan terorganisir yang mengendalikan distribusinya.


Penyalahgunaan kekuatan genetika ini memicu perang saudara. Negara-negara lain yang juga menggunakan rekayasa genetika untuk membuat senjata ikut terlibat dalam konflik besar. Dalam ketakutan akan penyalahgunaan kekuatan oleh para prajurit, para ilmuwan menciptakan senjata super berupa War Beasts, binatang buas yang telah dimodifikasi secara genetika untuk keperluan perang. Perang ini menghancurkan hampir seluruh populasi manusia, hanya menyisakan mereka yang memiliki kekuatan genetik serta beberapa orang yang berhasil bersembunyi hingga War Beasts menjadi tidak aktif. Mereka yang selamat kemudian membangun kembali komunitas seperti The Haven. Petualangan dimulai ketika Timothy memutuskan untuk meninggalkan The Haven menuju daratan Eden, menghadapi berbagai tantangan, musuh, dan lingkungan mulai dari hutan lebat hingga kota beton yang terbengkalai di Hewlett.


Pengembangan Teknologi: Bayangan Real-Time


Salah satu tantangan utama selama pengembangan game online ini adalah menciptakan bayangan real-time yang seharusnya tersedia hanya di versi pro Unity. Sebagai pengembang indie dengan anggaran nol, saya harus menemukan solusi alternatif. Setelah bekerja keras selama beberapa hari, saya berhasil membuat metode untuk ‘memalsukan’ bayangan real-time dengan algoritma yang diadaptasi untuk menggunakan sprite 2D sebagai bayangan, sehingga terlihat seperti bayangan nyata.


Peningkatan GUI


Selama proses pengembangan, saya menyadari bahwa antarmuka pengguna (GUI) belum dirancang dengan baik. Saya kemudian menghabiskan waktu berjam-jam merancang dan membuat elemen GUI yang menurut saya sempurna, sehingga menciptakan antarmuka depan yang menarik dan fungsional untuk Fall of Eden.


Perbaikan Sistem Inventaris


Banyak pemain mengeluhkan sistem inventaris yang terlalu rumit dan sulit digunakan dalam situasi pertarungan. Saya mengambil masukan ini dan merancang ulang sistem inventaris agar lebih mudah dan cepat diakses. Kini, dengan hanya dua klik, pemain bisa menggunakan item seperti health pack atau mengganti senjata dengan cepat.

Latest Articles

STALKER 2: Ketegangan, Anomali, dan Horor di Zona Eksklusi
Game ini membawa Anda ke dunia keras Zona Chornobyl dengan atmosfer unik, cerita mendalam, dan mekanik survival yang menuntut strategi.
Kisah Fable: Dari Wishworld hingga RPG Legendaris di Xbox
Kisah pengembangan Fable, dari nama aneh hingga crunch, membuktikan inovasi datang dari tantangan besar dan kerja keras luar biasa.
Resident Evil 4 Remake: Aksi dan Ketegangan yang Lebih Hidup di 2023
Remake ini menyempurnakan versi orisinal dengan gameplay dinamis, tantangan baru, dan suasana horor yang lebih intens di pedesaan Spanyol yang menyeramkan.
Aksi Berkualitas Tinggi di Final Fantasy XVI dan Cerita yang Menyentuh Hati
Cerita yang emosional, pertarungan memukau, dan fitur inovatif menjadikan Final Fantasy XVI salah satu game terbaik dari Square Enix.
Hogwarts Legacy: Nostalgia Sihir dengan Kontroversi Seputar JK Rowling
Hogwarts Legacy memenuhi impian penggemar Harry Potter, namun dibayangi kontroversi pandangan JK Rowling dan gameplay yang mulai terasa repetitif.
Crash Bandicoot: Platformer Klasik yang Tetap Menantang dan Seru
Crash Bandicoot menawarkan tantangan platformer yang seru, dengan desain level yang memikat dan meningkatkan keterampilan pemain, tetap relevan meski setelah lebih dari 20 tahun.
Bagaimana Pokemon Membuat Saya Enggan Coba Monster Hunter Now
Monster Hunter Now menawarkan pengalaman menarik, tapi tanpa ikatan emosional dengan monster-monsternya, saya tetap setia pada Pokemon.
Brawl Stars: Game Menantang dengan Beragam Mode dan Pembaruan Rutin
Brawl Stars menawarkan berbagai mode seru, brawler unik, dan pembaruan rutin untuk pengalaman bermain yang selalu segar dan menantang bagi pemain baru dan lama.
Solo Leveling Arise: Seru tapi Terkendala Sistem Gacha dan Repetisi
Solo Leveling Arise menghadirkan cerita autentik dan visual menawan, namun sistem gacha dan pengulangan konten membuat gameplay terasa melelahkan.
Apex Legends: Kerja Sama Tim Tanpa Mikrofon, Tetap Menyenangkan
Tidak butuh mode solo atau Titans, Apex Legends hadir dengan peta keren, gameplay cepat, dan kerja tim solid yang membuatnya berbeda dari battle royale lainnya.
League of Legends: Wild Rift Hadir di Mobile, Akan Rilis di Amerika Utara
League of Legends: Wild Rift hadir di mobile, menghadirkan 70 Champion, durasi game 17 menit, dan pengalaman MOBA terbaik. Rilis Maret 2025 di Amerika Utara.
Masa Depan FPS: Counter-Strike 2 Hadir dengan Fitur dan Visual Realistis
Valve menghadirkan Counter-Strike 2 sebagai langkah besar di dunia FPS dengan visual realistis, mekanisme baru, serta dukungan penuh untuk komunitas modding.

Recommended Website