Loading...
Outriders
 

Outriders: Kegagalan Komersial yang Mengecewakan Meski Dapat Pujian

Outriders: Kegagalan Komersial yang Mengecewakan Meski Dapat Pujian - Saya benar-benar menyukai Outriders. Meskipun banyak game loot shooter yang sering dianggap gagal, saya merasa apa yang dilakukan People Can Fly dengan Outriders sebenarnya sangat baik, banyak belajar dari kompetisi dalam genre mereka, dan membangun salah satu game tembak-menembak orang ketiga yang benar-benar saya nikmati. Ya, bahkan lebih dari seri The Division. Game tembak-menembak dengan mekanisme berlindung itu tidak semenyenangkan Outriders, yang terkenal dengan sebutan "game di mana berlindung adalah untuk musuh agar mereka bisa sembunyi dari Anda."


Meskipun ada pujian awal dari Square Enix tentang peluncuran yang solid dan klaim bahwa ini adalah IP baru yang penting, tampaknya itu tidak berjalan sesuai harapan dalam jangka panjang. Saya ingat pernah mendengar beberapa waktu lalu bahwa Outriders masih belum menghasilkan keuntungan, dan hingga musim semi tahun ini, tampaknya itu masih berlaku. Seperti yang dicatat oleh TweakTown, di halaman investor mereka, People Can Fly masih belum menerima royalti apa pun dari Square Enix yang seharusnya dibayar ketika Outriders mulai menghasilkan keuntungan, setelah mempertimbangkan biaya pengembangan dan pemasaran:


Grup tidak menerima royalti dari penerbit untuk periode hingga 31 Maret 2023, yang berarti bahwa pada tanggal pelaporan, pendapatan bersih dari penjualan Outriders tidak cukup untuk menutupi biaya dan pengeluaran yang dikeluarkan oleh penerbit untuk mengembangkan, mendistribusikan, dan mempromosikan judul tersebut.


Outriders juga adalah game yang diluncurkan sebagai game pihak ketiga di Game Pass, tetapi saya tidak yakin apakah itu faktor penentu apakah game ini menghasilkan uang. Saya ragu itu menjadi alasan utama, dan apapun uang yang diterima Square Enix dari Microsoft pasti sudah dihitung di sini. Mungkin bahkan lebih banyak daripada yang akan mereka dapatkan jika game ini dijual secara normal, siapa tahu.


Meskipun pada awalnya tampaknya setelah peluncuran yang positif, Outriders 2 pasti akan hadir suatu saat, sekarang sepertinya itu hampir dipastikan tidak akan terjadi. Ini juga melanjutkan tradisi panjang Square Enix yang kesulitan dengan pengembang dan mitra dari Barat serta gagal menghasilkan hits bersama mereka. Mereka baru-baru ini menjual Crystal Dynamics dan Eidos ke grup Embracer yang kini sedang kesulitan setelah game seperti Tomb Raider, Deus Ex, Marvel’s Avengers, dan Guardians of the Galaxy tidak sebaik yang mereka harapkan. Sekarang, sepertinya kita bisa menambahkan Outriders ke dalam daftar itu.


People Can Fly kini sedang bekerja sama dengan Microsoft untuk membuat game Xbox baru yang belum diumumkan, yang jelas bukan Outriders 2. Nama proyek tersebut adalah "Project Maverick" dan tidak ada yang tahu pasti apa itu, tetapi beberapa orang berspekulasi bahwa itu mungkin adalah reboot dari Hexen, seperti yang terlihat dari kaos yang dipakai Phil Spencer dalam showcase baru-baru ini. Siapa tahu, tapi.


Ini sangat menyedihkan. Saya benar-benar menyukai Outriders dan merasa game ini tidak mendapatkan cukup penghargaan atas semua hal yang dilakukannya dengan baik. Saya akan sangat senang jika game ini bisa ada berdampingan dengan game seperti The Division sebagai game looter shooter yang bukan Destiny, tapi tetap bagus, namun sepertinya ini hanya akan menjadi game sekali jalan saja.

Latest Articles

STALKER 2: Ketegangan, Anomali, dan Horor di Zona Eksklusi
Game ini membawa Anda ke dunia keras Zona Chornobyl dengan atmosfer unik, cerita mendalam, dan mekanik survival yang menuntut strategi.
Kisah Fable: Dari Wishworld hingga RPG Legendaris di Xbox
Kisah pengembangan Fable, dari nama aneh hingga crunch, membuktikan inovasi datang dari tantangan besar dan kerja keras luar biasa.
Resident Evil 4 Remake: Aksi dan Ketegangan yang Lebih Hidup di 2023
Remake ini menyempurnakan versi orisinal dengan gameplay dinamis, tantangan baru, dan suasana horor yang lebih intens di pedesaan Spanyol yang menyeramkan.
Aksi Berkualitas Tinggi di Final Fantasy XVI dan Cerita yang Menyentuh Hati
Cerita yang emosional, pertarungan memukau, dan fitur inovatif menjadikan Final Fantasy XVI salah satu game terbaik dari Square Enix.
Hogwarts Legacy: Nostalgia Sihir dengan Kontroversi Seputar JK Rowling
Hogwarts Legacy memenuhi impian penggemar Harry Potter, namun dibayangi kontroversi pandangan JK Rowling dan gameplay yang mulai terasa repetitif.
Crash Bandicoot: Platformer Klasik yang Tetap Menantang dan Seru
Crash Bandicoot menawarkan tantangan platformer yang seru, dengan desain level yang memikat dan meningkatkan keterampilan pemain, tetap relevan meski setelah lebih dari 20 tahun.
Bagaimana Pokemon Membuat Saya Enggan Coba Monster Hunter Now
Monster Hunter Now menawarkan pengalaman menarik, tapi tanpa ikatan emosional dengan monster-monsternya, saya tetap setia pada Pokemon.
Brawl Stars: Game Menantang dengan Beragam Mode dan Pembaruan Rutin
Brawl Stars menawarkan berbagai mode seru, brawler unik, dan pembaruan rutin untuk pengalaman bermain yang selalu segar dan menantang bagi pemain baru dan lama.
Solo Leveling Arise: Seru tapi Terkendala Sistem Gacha dan Repetisi
Solo Leveling Arise menghadirkan cerita autentik dan visual menawan, namun sistem gacha dan pengulangan konten membuat gameplay terasa melelahkan.
Apex Legends: Kerja Sama Tim Tanpa Mikrofon, Tetap Menyenangkan
Tidak butuh mode solo atau Titans, Apex Legends hadir dengan peta keren, gameplay cepat, dan kerja tim solid yang membuatnya berbeda dari battle royale lainnya.
League of Legends: Wild Rift Hadir di Mobile, Akan Rilis di Amerika Utara
League of Legends: Wild Rift hadir di mobile, menghadirkan 70 Champion, durasi game 17 menit, dan pengalaman MOBA terbaik. Rilis Maret 2025 di Amerika Utara.
Masa Depan FPS: Counter-Strike 2 Hadir dengan Fitur dan Visual Realistis
Valve menghadirkan Counter-Strike 2 sebagai langkah besar di dunia FPS dengan visual realistis, mekanisme baru, serta dukungan penuh untuk komunitas modding.

Recommended Website