Hell Let Loose adalah game first-person shooter (FPS) taktis berbasis skuad yang berlatar belakang Perang Dunia II. Dikembangkan oleh Black Matter dan dipublikasikan oleh Team17
Morgan J Pitts, game ini menekankan kerja sama tim, komunikasi, dan strategi militer dibandingkan aksi individual semata.
Dengan pertempuran berskala besar 50 vs 50, sistem logistik kompleks, dan peta historis yang akurat, Hell Let Loose menjadi pilihan utama bagi pemain yang menginginkan pengalaman perang yang lebih realistis dan mendalam.
Pertempuran Besar 50v50 dengan Struktur Komando
Setiap pertandingan Hell Let Loose melibatkan dua tim berisi 50 pemain, yang dibagi ke dalam beberapa skuad kecil (infanteri, tank, recon). Setiap tim memiliki:
- Commander: Pemimpin utama yang mengoordinasikan seluruh tim dan mengatur logistik serta airstrike
- Squad Leader: Komandan per tim kecil yang memberi perintah, ping musuh, dan membangun struktur
- Anggota Squad: Bertugas sesuai role seperti Rifleman, Medic, Machine Gunner, atau Support
Struktur komando ini memungkinkan strategi militer otentik, bukan sekadar adu tembak tanpa arah.
Sistem Peran dan Kerja Sama Tim
Pemain harus memilih peran sebelum turun ke medan perang, masing-masing dengan tugas dan perlengkapan unik:
- Infanteri: Fokus pada perebutan titik dan pertarungan jarak menengah
- Armor: Mengoperasikan tank dan kendaraan berat
- Recon: Scout dan sniper yang melakukan intelijen dari kejauhan
- Engineer & Support: Membangun garrison, node logistik, dan menyuplai tim
- Tidak ada fitur "Rambo"—berhasil atau tidaknya tim tergantung pada koordinasi antar role.
Peta Historis dan Lingkungan Dinamis
Hell Let Loose menampilkan peta besar yang berdasarkan lokasi nyata Perang Dunia II, seperti:
- Normandy (Utah Beach, Omaha Beach)
- Carentan
- Stalingrad
- Hürtgen Forest
- Kursk dan El Alamein (Afrika Utara)
Fitur peta mencakup:
- Area luas 4x4 km
- Jalur suplai, sungai, hutan, perkotaan
- Lingkungan yang dapat digunakan untuk bertahan atau menyergap
- Medan perang tidak hanya latar—tetapi bagian dari strategi.
Mode Permainan dan Sistem Frontline
Game ini menawarkan mode utama seperti:
- Warfare Mode: Rebut dan kuasai titik-titik strategis secara bergilir
- Offensive Mode: Satu tim bertahan, satu tim menyerang dalam sistem linier
- Community Server: Mode latihan, turnamen, atau roleplay militer
Hell Let Loose menggunakan sistem garis depan dinamis yang berubah sesuai kekuasaan titik kontrol, menambah kedalaman taktik dan posisi.
Komunikasi dan Realisme Audio
Komunikasi sangat penting dalam Hell Let Loose:
- Voice Chat Proximity: Hanya terdengar dalam jarak tertentu
- Radio per Squad dan Command: Komunikasi vertikal dari atas ke bawah
- Peta Strategis: Berisi markah titik musuh, garrison, dan perintah
Efek suara senjata, artileri, dan teriakan di medan perang didesain untuk menciptakan atmosfer realistis dan imersif, lengkap dengan kabut perang dan suara ambient medan tempur.
Perkembangan Karakter dan Progression
- Role XP: Setiap peran memiliki level terpisah dan membuka perlengkapan tambahan
- Kostum dan skin: Tidak pay-to-win, bersifat kosmetik dan historis
- Statistik pribadi: Merekam performa seperti kill, assist, dan peran yang dimainkan
Progresi dalam game ini bersifat fungsional—tidak ada senjata OP atau keunggulan tidak adil.
Komunitas Aktif dan Dukungan Developer
Hell Let Loose memiliki komunitas milsim yang kuat dengan:
- Server komunitas dan event roleplay
- Turnamen klan dan kompetitif
- Developer roadmap transparan
- Update konten dan balancing rutin
Game ini juga tersedia di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S, dengan fitur cross-play antar konsol (PC saat ini masih terpisah).
KesimpulanHell Let Loose adalah pilihan ideal bagi pemain yang mencari pengalaman perang dunia yang serius dan realistis. Dengan struktur militer autentik, medan perang skala besar, dan sistem komunikasi berbasis tim, game ini jauh melampaui sekadar tembak-tembakan biasa.
Apakah kamu siap memimpin pasukan atau menjadi bagian dari sejarah pertempuran?