Loading...
Assassins Creed Odyssey
 

Assassin’s Creed Odyssey: Keberanian dan Drama di Yunani Kuno

Assassin’s Creed Odyssey: Keberanian dan Drama di Yunani Kuno - Assassin’s Creed Odyssey memang tepat dinamai. Ini adalah perjalanan yang luas dan berkelok-kelok melalui Yunani kuno di awal Perang Peloponnesian saat perjuangan antara Sparta dan Athena mulai mengubah dunia Yunani. Anda akan terkejut dengan luas dan kedalaman permainannya: lautan menyimpan reruntuhan yang tenggelam, detail lukisan kuil sangat mengesankan, karakter yang berpakaian otentik berjalan di kota-kota besar sambil berbincang dalam bahasa Yunani, dan tentara bertempur di jalanan sementara warga sipil melarikan diri.


Memilih: Kassandra atau Alexios


Anda bermain sebagai seorang tentara bayaran, memilih antara Kassandra atau Alexios yang sama-sama berkarisma dan percaya diri. Ada elemen drama keluarga yang mendorong cerita maju bersamaan dengan drama historis yang lebih luas dari latar belakangnya. Naskahnya sama untuk kedua karakter; ketika memilih Kassandra, saya menemukan dia memiliki kombinasi tulisan yang tajam, animasi karakter yang halus, dan penampilan yang menonjol dari pengisi suara Melissanthi Mahut.


Kebebasan Artistik dalam Sejarah


Para penulis dan desainer Assassin’s Creed menggunakan kebebasan artistik dengan sejarah, mengisi celah-celah dengan gaya idiosinkratik mereka sendiri. Permainan ini benar-benar menemukan suaranya ketika merangkul keanehan mitos sekitarnya, mengaitkannya dengan mitologi Yunani yang lebih dikenal. Tokoh sejarah seperti Herodotus dan Leonidas juga muncul.


Keputusan dan Romansa yang Terbatas


Keputusan memiliki peran penting, dan romansa opsional telah diperkenalkan untuk pertama kalinya, meskipun itu kurang berkembang. Menyenangkan melihat Kassandra menggoda dengan kepercayaan diri yang bisa membuat Aphrodite cemburu, tetapi mungkin romansa adalah istilah yang terlalu kuat untuk hubungan yang sangat singkat ini. Anehnya, beberapa objek keinginan Anda (yang sangat cepat) kadang dapat direkrut sebagai letnan di kapal Anda, di mana mereka berdiri diam menatap tanpa arah hingga pertempuran dimulai. Petualangan di Laut Aegean adalah salah satu sorotan permainan – kapal menghantam gelombang saat kru Anda menyanyikan lagu pelaut dan ikan paus melompat dari air, membuat Anda merasa seolah-olah menjadi pahlawan dalam puisi epik.


Kekuatan Penulisan yang Terkadang Terabaikan


Penulisan Odyssey cukup baik, dengan mahir menavigasi antara humor dan emosi, meskipun permainan ini akan lebih baik jika lebih percaya pada tulisannya daripada menghadirkan pertempuran dalam situasi yang tidak membutuhkannya. Saat diutus dalam salah satu quest oleh Socrates yang menyebalkan, untuk menilai apakah pencuri kuda harus bisa menyimpan kuda curiannya, saya menemukan pencuri itu menunggu di area yang dijaga, yang berarti saya harus menyelinap melewati penjaga dan membunuh beberapa tentara sebelum bertemu dengannya. Aksi ini mengganggu inti dari quest sampingan ini: dialog antara dua karakter. Jika Assassin’s Creed ingin menjadi lebih seperti permainan peran, ia harus lebih sering membiarkan tulisan yang jelas mampu ini menjadi pusat perhatian.


Perlahan Menuju Aksi: Kecepatan Permainan


Di awal permainan, rasanya terlalu lambat, menggoda Anda dengan berbagai kemampuan bertarung tetapi kemudian membuat Anda membuka masing-masing secara perlahan. (Kemampuan tendangan Spartan pantas mendapat pujian khusus: menendang musuh dari tebing, kapal, dan benteng tidak pernah kehilangan kepuasan.) Ini bukan permainan untuk orang yang suka cepat-cepat menyelesaikan cerita; setelah 50 jam tanpa henti, akhir masih jauh dari jangkauan.


Pengalaman Otentik di Dunia Assassin’s Creed


Anda memiliki opsi untuk membeli paket penghemat waktu yang menawarkan peningkatan pengalaman atau mata uang dalam permainan secara permanen untuk mempercepat progres – tetapi ketika kadang-kadang permainan terasa seperti sengaja memperlambat kemajuan Anda, ini meninggalkan rasa pahit. Saya memulai serangkaian quest pada level 29, hanya untuk menemukan bahwa saat cerita membangun klimaks, permainan tiba-tiba memberitahu saya bahwa saya harus berada di level 40 untuk melanjutkan, menghentikan alur cerita yang menarik hingga saya pergi dan menghabiskan berjam-jam untuk meningkatkan level. Ini terasa seperti sabotase diri dalam permainan yang sudah sangat baik.


Assassin’s Creed Odyssey sangat memuaskan secara otentik. Sinar matahari dan tanah kering di Kreta membuat saya merasa sedikit berkeringat, dan keramaian percakapan di Athena membuatnya terasa hidup. Ini bukan rekreasi langsung dari Yunani kuno, tetapi dunia hiburan yang diciptakan oleh Ubisoft, dan Anda bisa melangkah di tempat ini sebagai karakter yang mampu dan langsung disukai. Tidak semua yang dicoba oleh Odyssey berhasil, dan itu sangat menguras waktu Anda, tetapi saya sangat menikmati banyak jam yang saya habiskan bersamanya.

Latest Articles

Enshrouded: Petualangan Aksi Bertahan Hidup dalam Dunia Kabut
Enshrouded menghadirkan dunia fantasi terbuka dengan kabut mematikan, pertempuran intens, eksplorasi bebas, dan sistem crafting mendalam untuk bertahan hidup.
Dominions 6: Rise of the Pantokrator, Strategi Ilahi Penuh Kedalaman
Dominions 6 mengajak pemain menjadi dewa dan menaklukkan dunia dengan sihir, strategi militer, serta kepercayaan rakyat dalam pertarungan para makhluk ilahi.
"Skin-Skin Rahasia yang Jarang Dimiliki di Stumble Guys"
Tak semua skin di Stumble Guys mudah didapat! Yuk, intip daftar skin rahasia yang langka dan bikin kamu jadi pusat perhatian di arena. html Copy Edit
Blue Protocol: MMORPG Anime Action dengan Grafik Memukau
Blue Protocol adalah MMORPG anime action dengan grafik cel-shade indah, combat cepat, class fleksibel, dungeon co-op, dan cerita fantasi epik.
Escape from Tarkov: Survival Shooter Hardcore dengan Loot Dan Extraction
Escape from Tarkov adalah FPS survival hardcore dengan loot realistis, inventory manajemen mendalam, PvPvE intens, dan sistem extraction yang mendebarkan penuh risiko tinggi.
Paragon The Overprime: MOBA TPS dengan Hero dan Skill Unik
Paragon The Overprime adalah MOBA TPS dengan hero unik, skill flashy, map 3 lane klasik, dan gameplay teamfight intens bergaya sci-fi fantasy.
7 Days to Die: Survival Zombie Sandbox dengan Crafting Kompleks
7 Days to Die menghadirkan survival zombie sandbox dengan crafting, building, dan Horde Night menegangkan yang menuntut strategi dan manajemen resource.
Sons of the Forest: Survival Horor Intens di Pulau Mutan dan Cannibal
Sons of the Forest adalah game survival horor open‑world yang menuntut crafting, eksplorasi pulau misterius, membangun base defensif, dan bertahan dari mutan kanibal serta makhluk malam mengerikan.
Fortnite: Battle Royale Fantasi dengan Kreativitas dan Kompetisi Global
Fortnite adalah game battle royale free‑to‑play dengan gaya visual kartun unik, sistem bangun/destruksi, acara live in‑game, mode kreatif, dan ekosistem esports global.
Seal Online: MMORPG Imut Seru dengan Skill Kombinasi dan Kehidupan Sosial
Seal Online adalah MMORPG klasik dengan gaya kawaii, skill combo khas, aktivitas hidup seperti pet raising, dan komunitas kuat yang membuat pengalaman bermain terasa hangat dan menyenangkan.
Naraka: Bladepoint – Duel Aksi Intens di Arena Samurai Fantasi
Naraka: Bladepoint menggabungkan bela diri khas Asia, mobilitas dinamis, dan pertarungan 60 pemain dalam battle royale cepat dengan gaya PvP taktik dan visual epik.
Hunt: Showdown – PvPvE Horor Taktis di Dunia Barat yang Gelap
Hunt: Showdown adalah game FPS PvPvE unik yang memadukan elemen horor, strategi, dan perburuan monster di bayang-bayang rawa berbahaya era Wild West.

Recommended Website