Loading...
Assassins Creed Odyssey
 

Assassin’s Creed Odyssey: Keberanian dan Drama di Yunani Kuno

Assassin’s Creed Odyssey: Keberanian dan Drama di Yunani Kuno - Assassin’s Creed Odyssey memang tepat dinamai. Ini adalah perjalanan yang luas dan berkelok-kelok melalui Yunani kuno di awal Perang Peloponnesian saat perjuangan antara Sparta dan Athena mulai mengubah dunia Yunani. Anda akan terkejut dengan luas dan kedalaman permainannya: lautan menyimpan reruntuhan yang tenggelam, detail lukisan kuil sangat mengesankan, karakter yang berpakaian otentik berjalan di kota-kota besar sambil berbincang dalam bahasa Yunani, dan tentara bertempur di jalanan sementara warga sipil melarikan diri.


Memilih: Kassandra atau Alexios


Anda bermain sebagai seorang tentara bayaran, memilih antara Kassandra atau Alexios yang sama-sama berkarisma dan percaya diri. Ada elemen drama keluarga yang mendorong cerita maju bersamaan dengan drama historis yang lebih luas dari latar belakangnya. Naskahnya sama untuk kedua karakter; ketika memilih Kassandra, saya menemukan dia memiliki kombinasi tulisan yang tajam, animasi karakter yang halus, dan penampilan yang menonjol dari pengisi suara Melissanthi Mahut.


Kebebasan Artistik dalam Sejarah


Para penulis dan desainer Assassin’s Creed menggunakan kebebasan artistik dengan sejarah, mengisi celah-celah dengan gaya idiosinkratik mereka sendiri. Permainan ini benar-benar menemukan suaranya ketika merangkul keanehan mitos sekitarnya, mengaitkannya dengan mitologi Yunani yang lebih dikenal. Tokoh sejarah seperti Herodotus dan Leonidas juga muncul.


Keputusan dan Romansa yang Terbatas


Keputusan memiliki peran penting, dan romansa opsional telah diperkenalkan untuk pertama kalinya, meskipun itu kurang berkembang. Menyenangkan melihat Kassandra menggoda dengan kepercayaan diri yang bisa membuat Aphrodite cemburu, tetapi mungkin romansa adalah istilah yang terlalu kuat untuk hubungan yang sangat singkat ini. Anehnya, beberapa objek keinginan Anda (yang sangat cepat) kadang dapat direkrut sebagai letnan di kapal Anda, di mana mereka berdiri diam menatap tanpa arah hingga pertempuran dimulai. Petualangan di Laut Aegean adalah salah satu sorotan permainan – kapal menghantam gelombang saat kru Anda menyanyikan lagu pelaut dan ikan paus melompat dari air, membuat Anda merasa seolah-olah menjadi pahlawan dalam puisi epik.


Kekuatan Penulisan yang Terkadang Terabaikan


Penulisan Odyssey cukup baik, dengan mahir menavigasi antara humor dan emosi, meskipun permainan ini akan lebih baik jika lebih percaya pada tulisannya daripada menghadirkan pertempuran dalam situasi yang tidak membutuhkannya. Saat diutus dalam salah satu quest oleh Socrates yang menyebalkan, untuk menilai apakah pencuri kuda harus bisa menyimpan kuda curiannya, saya menemukan pencuri itu menunggu di area yang dijaga, yang berarti saya harus menyelinap melewati penjaga dan membunuh beberapa tentara sebelum bertemu dengannya. Aksi ini mengganggu inti dari quest sampingan ini: dialog antara dua karakter. Jika Assassin’s Creed ingin menjadi lebih seperti permainan peran, ia harus lebih sering membiarkan tulisan yang jelas mampu ini menjadi pusat perhatian.


Perlahan Menuju Aksi: Kecepatan Permainan


Di awal permainan, rasanya terlalu lambat, menggoda Anda dengan berbagai kemampuan bertarung tetapi kemudian membuat Anda membuka masing-masing secara perlahan. (Kemampuan tendangan Spartan pantas mendapat pujian khusus: menendang musuh dari tebing, kapal, dan benteng tidak pernah kehilangan kepuasan.) Ini bukan permainan untuk orang yang suka cepat-cepat menyelesaikan cerita; setelah 50 jam tanpa henti, akhir masih jauh dari jangkauan.


Pengalaman Otentik di Dunia Assassin’s Creed


Anda memiliki opsi untuk membeli paket penghemat waktu yang menawarkan peningkatan pengalaman atau mata uang dalam permainan secara permanen untuk mempercepat progres – tetapi ketika kadang-kadang permainan terasa seperti sengaja memperlambat kemajuan Anda, ini meninggalkan rasa pahit. Saya memulai serangkaian quest pada level 29, hanya untuk menemukan bahwa saat cerita membangun klimaks, permainan tiba-tiba memberitahu saya bahwa saya harus berada di level 40 untuk melanjutkan, menghentikan alur cerita yang menarik hingga saya pergi dan menghabiskan berjam-jam untuk meningkatkan level. Ini terasa seperti sabotase diri dalam permainan yang sudah sangat baik.


Assassin’s Creed Odyssey sangat memuaskan secara otentik. Sinar matahari dan tanah kering di Kreta membuat saya merasa sedikit berkeringat, dan keramaian percakapan di Athena membuatnya terasa hidup. Ini bukan rekreasi langsung dari Yunani kuno, tetapi dunia hiburan yang diciptakan oleh Ubisoft, dan Anda bisa melangkah di tempat ini sebagai karakter yang mampu dan langsung disukai. Tidak semua yang dicoba oleh Odyssey berhasil, dan itu sangat menguras waktu Anda, tetapi saya sangat menikmati banyak jam yang saya habiskan bersamanya.

Latest Articles

Petualangan Baru di BDO Mobile: Serunya PvE, Tantangan PvP Menanti
Black Desert Mobile hadir dengan grafis memukau, pertarungan cepat, dan sistem kompleks. Apakah lebih seru fokus ke PvE atau mencoba tantangan PvP
Team Fortress 3: Rilis Gratis dan Misi 9 Pemain Eksklusif?
Kebocoran menyebutkan TF3 akan dirilis gratis dengan misi khusus 9 pemain. Apakah ini akan menjadi awal baru bagi seri Team Fortress?
Liburan Seru dengan Overwatch 2: Tantangan dan Hadiah
Rayakan liburan dengan tantangan khusus Overwatch 2 dan dapatkan kosmetik musim dingin gratis. Nikmati momen seru sambil menunggu pembaruan tahun 2025
Dead Island 2: Kekerasan Zombie dan Humor Konyol di LA
Dead Island 2 menghadirkan LA yang kacau oleh zombie. Dengan pertarungan brutal, humor konyol, dan visual memukau, game ini fokus pada kekerasan ekstrem dan keseruan tanpa ambisi besar.
The Final Shape: Ekspansi Destiny 2 yang Wajib Dimainkan
Pale Heart memukau dengan lingkungan surreal, narasi emosional, dan musuh baru yang menantang di ekspansi pamungkas Destiny 2.
Atlus Siap Rilis Game Baru, Tapi Akankah Itu Persona 6 atau Sesuatu Lain
Atlus merencanakan pengumuman besar di 2025, memicu spekulasi apakah itu Persona 6 atau game baru lainnya, dengan Persona 5 The Phantom X juga menjadi perhatian.
Armored Core VI: Permainan Mecha yang Terhambat oleh Desain yang Lemah
Meski menawarkan kustomisasi mecha yang menarik, Armored Core VI punya masalah keseimbangan, desain level, dan transisi yang memperlambat pengalaman bermain.
Baldur's Gate 3: RPG Epik dengan Kebebasan Tanpa Batas
Game ini menghadirkan dunia penuh kebebasan, cerita epik, dan karakter memukau, menjadikannya puncak baru dalam genre RPG berbasis Dungeons & Dragons.
Alan Wake II: Horor Psikologis yang Mencengangkan
Alan Wake II membawa pemain kembali ke dunia yang gelap dan misterius. Game ini adalah suguhan bagi para penggemar horor psikologis. Siap hadapi teror di Bright Falls?
Mengapa Ghostrunner 2 Menjadi Sekuel yang Wajib Dimainkan Tahun Ini
Ghostrunner 2 mengembangkan semua elemen seru dari game pertama dengan lebih banyak trik ninja, motor keren, dan dunia yang lebih luas. Sequel yang wajib dimainkan
STALKER 2: Ketegangan, Anomali, dan Horor di Zona Eksklusi
Game ini membawa Anda ke dunia keras Zona Chornobyl dengan atmosfer unik, cerita mendalam, dan mekanik survival yang menuntut strategi.
Kisah Fable: Dari Wishworld hingga RPG Legendaris di Xbox
Kisah pengembangan Fable, dari nama aneh hingga crunch, membuktikan inovasi datang dari tantangan besar dan kerja keras luar biasa.

Recommended Website