Loading...
Armored Core
 

Armored Core VI: Permainan Mecha yang Terhambat oleh Desain yang Lemah

Armored Core VI: Permainan Mecha yang Terhambat oleh Desain yang Lemah - Armored Core VI adalah permainan yang menawarkan dua aspek utama: kustomisasi mecha dan pertempuran mecha. Meskipun kedua aspek ini sangat menyenangkan, ada beberapa masalah yang mengurangi kualitas keseluruhan permainan. Saya telah menyelesaikan permainan ini tiga kali, termasuk dua kali New Game+, untuk mengeksplorasi semua misi dan pertarungan arena.


Masalah pertama terletak pada keseimbangan antar tipe mecha. Meskipun seharusnya ada trade-off antara kecepatan dan daya tahan, mecha berat justru jauh lebih kuat dan dapat mengatasi sebagian besar tantangan tanpa kesulitan. Dengan kapasitas energi dan bobot yang besar, serta senjata yang sangat kuat, mecha berat dapat menangani hampir semua situasi. Ini mengurangi insentif untuk bereksperimen dengan tipe mecha lain, dan seringkali membuat permainan terasa terlalu mudah.


Selanjutnya, meskipun ada beberapa bos yang menantang, musuh biasa dalam misi sebagian besar tidak memberikan tantangan berarti. Mereka sering kali hanya berdiri diam atau bergerak lambat, membuat permainan terasa membosankan, terutama di bagian awal misi. Sistem checkpoint yang memberi pemain kesempatan untuk mengulang segmen misi tanpa konsekuensi lebih lanjut membuat musuh biasa terasa seperti rutinitas yang harus diselesaikan untuk mencapai pertarungan bos.


Terkait dengan desain level, sebagian besar misi berlangsung di area industri yang serba abu-abu, dengan sedikit variasi dalam lingkungan dan arsitektur. Bahkan ketika memasuki area baru, banyak lokasi yang terbatas dengan dinding tak kasat mata yang menghalangi kebebasan gerak pemain. Ini sangat mengganggu, mengingat mecha kita bisa terbang, dan desain level yang lebih terbuka seharusnya lebih dimaksimalkan.


Salah satu masalah besar lainnya adalah transisi yang terlalu lama antara garage dan misi. Proses loading, cutscene briefing, dan animasi peluncuran mecha yang panjang menghambat alur permainan, terutama jika kita hanya ingin segera masuk ke dalam aksi. Ini menciptakan pengalaman yang terasa lebih lambat daripada yang seharusnya, dengan banyaknya cutscene dan layar pemuatan yang tidak perlu.


Terakhir, HUD dan UI dalam permainan ini tidak cukup efisien. Meskipun ada banyak informasi yang disajikan, beberapa elemen justru terasa berlebihan atau tidak perlu. Opsi penyesuaian HUD sangat terbatas, yang membuat pemain merasa kesulitan dalam memperoleh informasi yang diperlukan dengan mudah.


Secara keseluruhan, meskipun Armored Core VI memiliki banyak hal yang disukai, masalah-masalah ini tetap mempengaruhi pengalaman bermain, mengurangi potensi permainan yang sebenarnya luar biasa ini.

Latest Articles

Gran Saga: Petualangan Fantasi Epik dengan Grafis Berkualitas Tinggi
Gran Saga hadirkan aksi RPG bergrafis tinggi dan cerita mendalam. Kumpulkan senjata hidup “Gran”, ganti karakter instan, dan jelajahi dunia fantasi luas.
Tiny Glade: Bangun Kastil Impian Tanpa Tekanan dan Batasan
Tiny Glade hadirkan pengalaman membangun kastil tanpa tujuan atau tekanan. Nikmati gameplay santai dan visual indah dalam dunia yang damai dan meditatif.
Hollow Knight: Petualangan Metroidvania Gelap Nan Elegan
Hollow Knight hadirkan dunia bawah tanah misterius dengan eksplorasi bebas, pertarungan menantang, dan desain visual yang indah bergaya siluet gotik.
The Witcher 3: Kisah Epik Sang Pemburu Monster Legendaris
The Witcher 3: Wild Hunt hadirkan dunia fantasi terbuka yang luas, cerita emosional, dan sistem pertarungan mendalam. Ikuti perjalanan Geralt sang Witcher dalam petualangan tak terlupakan.
Zuma Deluxe: Tantangan Bola Berwarna yang Bikin Ketagihan
Zuma Deluxe adalah game puzzle klasik yang menguji kecepatan dan strategi dengan menembakkan bola berwarna untuk menghentikan laju rantai sebelum mencapai akhir.
High On Life: Petualangan FPS Kocak dengan Senjata yang Bisa Ngomong
High On Life adalah game FPS unik penuh humor absurd, senjata bicara, dan dunia alien warna-warni. Aksi tembak-menembak dipadu tawa tak henti sepanjang petualangan.
Alone in the Dark: Remake Horor Psikologis Bergaya Klasik
Alone in the Dark kembali sebagai game horor psikologis dengan narasi gelap, eksplorasi menyeramkan, dan atmosfer gothic yang mendalam di Derceto Manor.
Vampire Bloodlines 2: Sang Elder Vampir Menaklukkan Seattle
Bloodlines 2 adalah RPG aksi open‑world di Seattle yang penuh konflik antar klan vampir, diplomasi gelap, serta kekuatan super vampir yang intens dan mendalam.
Islands of Insight: Petualangan Puzzle di Dunia Fantasi
Temukan kedamaian dalam dunia fantasi penuh teka-teki. Islands of Insight hadirkan eksplorasi bebas, misteri visual, dan tantangan logika untuk semua pemain.
Enshrouded: Petualangan Aksi Bertahan Hidup dalam Dunia Kabut
Enshrouded menghadirkan dunia fantasi terbuka dengan kabut mematikan, pertempuran intens, eksplorasi bebas, dan sistem crafting mendalam untuk bertahan hidup.
Dominions 6: Rise of the Pantokrator, Strategi Ilahi Penuh Kedalaman
Dominions 6 mengajak pemain menjadi dewa dan menaklukkan dunia dengan sihir, strategi militer, serta kepercayaan rakyat dalam pertarungan para makhluk ilahi.
"Skin-Skin Rahasia yang Jarang Dimiliki di Stumble Guys"
Tak semua skin di Stumble Guys mudah didapat! Yuk, intip daftar skin rahasia yang langka dan bikin kamu jadi pusat perhatian di arena. html Copy Edit

Recommended Website