Loading...
Armored Core
 

Armored Core VI: Permainan Mecha yang Terhambat oleh Desain yang Lemah

Armored Core VI: Permainan Mecha yang Terhambat oleh Desain yang Lemah - Armored Core VI adalah permainan yang menawarkan dua aspek utama: kustomisasi mecha dan pertempuran mecha. Meskipun kedua aspek ini sangat menyenangkan, ada beberapa masalah yang mengurangi kualitas keseluruhan permainan. Saya telah menyelesaikan permainan ini tiga kali, termasuk dua kali New Game+, untuk mengeksplorasi semua misi dan pertarungan arena.


Masalah pertama terletak pada keseimbangan antar tipe mecha. Meskipun seharusnya ada trade-off antara kecepatan dan daya tahan, mecha berat justru jauh lebih kuat dan dapat mengatasi sebagian besar tantangan tanpa kesulitan. Dengan kapasitas energi dan bobot yang besar, serta senjata yang sangat kuat, mecha berat dapat menangani hampir semua situasi. Ini mengurangi insentif untuk bereksperimen dengan tipe mecha lain, dan seringkali membuat permainan terasa terlalu mudah.


Selanjutnya, meskipun ada beberapa bos yang menantang, musuh biasa dalam misi sebagian besar tidak memberikan tantangan berarti. Mereka sering kali hanya berdiri diam atau bergerak lambat, membuat permainan terasa membosankan, terutama di bagian awal misi. Sistem checkpoint yang memberi pemain kesempatan untuk mengulang segmen misi tanpa konsekuensi lebih lanjut membuat musuh biasa terasa seperti rutinitas yang harus diselesaikan untuk mencapai pertarungan bos.


Terkait dengan desain level, sebagian besar misi berlangsung di area industri yang serba abu-abu, dengan sedikit variasi dalam lingkungan dan arsitektur. Bahkan ketika memasuki area baru, banyak lokasi yang terbatas dengan dinding tak kasat mata yang menghalangi kebebasan gerak pemain. Ini sangat mengganggu, mengingat mecha kita bisa terbang, dan desain level yang lebih terbuka seharusnya lebih dimaksimalkan.


Salah satu masalah besar lainnya adalah transisi yang terlalu lama antara garage dan misi. Proses loading, cutscene briefing, dan animasi peluncuran mecha yang panjang menghambat alur permainan, terutama jika kita hanya ingin segera masuk ke dalam aksi. Ini menciptakan pengalaman yang terasa lebih lambat daripada yang seharusnya, dengan banyaknya cutscene dan layar pemuatan yang tidak perlu.


Terakhir, HUD dan UI dalam permainan ini tidak cukup efisien. Meskipun ada banyak informasi yang disajikan, beberapa elemen justru terasa berlebihan atau tidak perlu. Opsi penyesuaian HUD sangat terbatas, yang membuat pemain merasa kesulitan dalam memperoleh informasi yang diperlukan dengan mudah.


Secara keseluruhan, meskipun Armored Core VI memiliki banyak hal yang disukai, masalah-masalah ini tetap mempengaruhi pengalaman bermain, mengurangi potensi permainan yang sebenarnya luar biasa ini.

Latest Articles

Petualangan Baru di BDO Mobile: Serunya PvE, Tantangan PvP Menanti
Black Desert Mobile hadir dengan grafis memukau, pertarungan cepat, dan sistem kompleks. Apakah lebih seru fokus ke PvE atau mencoba tantangan PvP
Team Fortress 3: Rilis Gratis dan Misi 9 Pemain Eksklusif?
Kebocoran menyebutkan TF3 akan dirilis gratis dengan misi khusus 9 pemain. Apakah ini akan menjadi awal baru bagi seri Team Fortress?
Liburan Seru dengan Overwatch 2: Tantangan dan Hadiah
Rayakan liburan dengan tantangan khusus Overwatch 2 dan dapatkan kosmetik musim dingin gratis. Nikmati momen seru sambil menunggu pembaruan tahun 2025
Dead Island 2: Kekerasan Zombie dan Humor Konyol di LA
Dead Island 2 menghadirkan LA yang kacau oleh zombie. Dengan pertarungan brutal, humor konyol, dan visual memukau, game ini fokus pada kekerasan ekstrem dan keseruan tanpa ambisi besar.
The Final Shape: Ekspansi Destiny 2 yang Wajib Dimainkan
Pale Heart memukau dengan lingkungan surreal, narasi emosional, dan musuh baru yang menantang di ekspansi pamungkas Destiny 2.
Atlus Siap Rilis Game Baru, Tapi Akankah Itu Persona 6 atau Sesuatu Lain
Atlus merencanakan pengumuman besar di 2025, memicu spekulasi apakah itu Persona 6 atau game baru lainnya, dengan Persona 5 The Phantom X juga menjadi perhatian.
Armored Core VI: Permainan Mecha yang Terhambat oleh Desain yang Lemah
Meski menawarkan kustomisasi mecha yang menarik, Armored Core VI punya masalah keseimbangan, desain level, dan transisi yang memperlambat pengalaman bermain.
Baldur's Gate 3: RPG Epik dengan Kebebasan Tanpa Batas
Game ini menghadirkan dunia penuh kebebasan, cerita epik, dan karakter memukau, menjadikannya puncak baru dalam genre RPG berbasis Dungeons & Dragons.
Alan Wake II: Horor Psikologis yang Mencengangkan
Alan Wake II membawa pemain kembali ke dunia yang gelap dan misterius. Game ini adalah suguhan bagi para penggemar horor psikologis. Siap hadapi teror di Bright Falls?
Mengapa Ghostrunner 2 Menjadi Sekuel yang Wajib Dimainkan Tahun Ini
Ghostrunner 2 mengembangkan semua elemen seru dari game pertama dengan lebih banyak trik ninja, motor keren, dan dunia yang lebih luas. Sequel yang wajib dimainkan
STALKER 2: Ketegangan, Anomali, dan Horor di Zona Eksklusi
Game ini membawa Anda ke dunia keras Zona Chornobyl dengan atmosfer unik, cerita mendalam, dan mekanik survival yang menuntut strategi.
Kisah Fable: Dari Wishworld hingga RPG Legendaris di Xbox
Kisah pengembangan Fable, dari nama aneh hingga crunch, membuktikan inovasi datang dari tantangan besar dan kerja keras luar biasa.

Recommended Website