Loading...
Armored Core
 

Armored Core VI: Permainan Mecha yang Terhambat oleh Desain yang Lemah

Armored Core VI: Permainan Mecha yang Terhambat oleh Desain yang Lemah - Armored Core VI adalah permainan yang menawarkan dua aspek utama: kustomisasi mecha dan pertempuran mecha. Meskipun kedua aspek ini sangat menyenangkan, ada beberapa masalah yang mengurangi kualitas keseluruhan permainan. Saya telah menyelesaikan permainan ini tiga kali, termasuk dua kali New Game+, untuk mengeksplorasi semua misi dan pertarungan arena.


Masalah pertama terletak pada keseimbangan antar tipe mecha. Meskipun seharusnya ada trade-off antara kecepatan dan daya tahan, mecha berat justru jauh lebih kuat dan dapat mengatasi sebagian besar tantangan tanpa kesulitan. Dengan kapasitas energi dan bobot yang besar, serta senjata yang sangat kuat, mecha berat dapat menangani hampir semua situasi. Ini mengurangi insentif untuk bereksperimen dengan tipe mecha lain, dan seringkali membuat permainan terasa terlalu mudah.


Selanjutnya, meskipun ada beberapa bos yang menantang, musuh biasa dalam misi sebagian besar tidak memberikan tantangan berarti. Mereka sering kali hanya berdiri diam atau bergerak lambat, membuat permainan terasa membosankan, terutama di bagian awal misi. Sistem checkpoint yang memberi pemain kesempatan untuk mengulang segmen misi tanpa konsekuensi lebih lanjut membuat musuh biasa terasa seperti rutinitas yang harus diselesaikan untuk mencapai pertarungan bos.


Terkait dengan desain level, sebagian besar misi berlangsung di area industri yang serba abu-abu, dengan sedikit variasi dalam lingkungan dan arsitektur. Bahkan ketika memasuki area baru, banyak lokasi yang terbatas dengan dinding tak kasat mata yang menghalangi kebebasan gerak pemain. Ini sangat mengganggu, mengingat mecha kita bisa terbang, dan desain level yang lebih terbuka seharusnya lebih dimaksimalkan.


Salah satu masalah besar lainnya adalah transisi yang terlalu lama antara garage dan misi. Proses loading, cutscene briefing, dan animasi peluncuran mecha yang panjang menghambat alur permainan, terutama jika kita hanya ingin segera masuk ke dalam aksi. Ini menciptakan pengalaman yang terasa lebih lambat daripada yang seharusnya, dengan banyaknya cutscene dan layar pemuatan yang tidak perlu.


Terakhir, HUD dan UI dalam permainan ini tidak cukup efisien. Meskipun ada banyak informasi yang disajikan, beberapa elemen justru terasa berlebihan atau tidak perlu. Opsi penyesuaian HUD sangat terbatas, yang membuat pemain merasa kesulitan dalam memperoleh informasi yang diperlukan dengan mudah.


Secara keseluruhan, meskipun Armored Core VI memiliki banyak hal yang disukai, masalah-masalah ini tetap mempengaruhi pengalaman bermain, mengurangi potensi permainan yang sebenarnya luar biasa ini.

Latest Articles

Hunt: Showdown – PvPvE Horor Taktis di Dunia Barat yang Gelap
Hunt: Showdown adalah game FPS PvPvE unik yang memadukan elemen horor, strategi, dan perburuan monster di bayang-bayang rawa berbahaya era Wild West.
Overcooked 2: Karakter Favorit dan Peran Mereka yang Bikin Main Makin Seru
Kenali karakter favorit di Overcooked 2 beserta peran uniknya. Pelajari tips pakai setiap karakter agar dapur makin kompak dan skor mudah naik!
Palworld: Bertahan Hidup dan Bertarung Bersama Makhluk Unik
Palworld adalah game survival dunia terbuka dengan sistem koleksi makhluk “Pal”, crafting, farming, dan pertarungan senjata dalam dunia fantasi penuh bahaya.
Apex Legends: Battle Royale Taktikal dengan Legend dan Tim Dinamis
Apex Legends adalah game battle royale berbasis tim dengan karakter unik (Legend), skill strategis, gerakan cepat, dan pertarungan kompetitif dalam dunia sci-fi yang brutal.
Blood Strike: FPS Battle Royale Intens dengan Aksi Cepat & Mobile
Blood Strike adalah game FPS battle royale mobile dengan tempo cepat, fitur operator unik, senjata kustom, serta mode PvP intens dalam peta urban modern.
War Thunder: Simulator Perang Dengan Armada Udara, Darat, dan Laut
War Thunder menghadirkan pengalaman simulasi perang intens dengan kendaraan militer dari era Perang Dunia hingga modern di medan udara, darat, dan laut.
Tower Unite: Dunia Sosial Virtual dengan Game, Kreativitas, dan Komunitas
Tower Unite adalah dunia sosial virtual multipemain yang menggabungkan mini games, dekorasi kondominium, dan interaksi komunitas dalam satu platform tanpa batas.
Remnant 2: Aksi Tembak-Tembakan Dunia Gelap dengan Elemen Soulslike
Remnant 2 adalah game shooter kooperatif dengan dunia acak, pertarungan brutal, sistem class fleksibel, dan perpaduan RPG serta elemen soulslike yang menantang.
Warframe: Aksi Ninja Sci-Fi Cepat dalam Dunia Open-World yang Luas
Warframe hadirkan aksi third-person shooter penuh parkour, ratusan Warframe unik, misi PvE menarik, serta dunia sci-fi luas dengan alur cerita epik dan mendalam.
Sea of Thieves: Petualangan Bajak Laut Kooperatif di Dunia Terbuka
Sea of Thieves mengajak pemain menjelajahi laut luas sebagai bajak laut, menyelesaikan misi, mencari harta karun, dan berlayar bersama kru dalam petualangan penuh kejutan.
New World: MMORPG Dunia Terbuka Bertema Kolonial Fantasi
New World adalah MMORPG open-world bertema kolonial fantasi dengan sistem pertarungan aksi real-time, crafting mendalam, dan perang antar fraksi yang epik.
Deathloop – FPS Time Loop Penuh Gaya dan Strategi
Deathloop adalah game FPS penuh gaya dari Arkane Studios dengan gameplay time loop yang inovatif dan pertarungan tak berujung di pulau Blackreef.

Recommended Website