Loading...
Armored Core
 

Armored Core VI: Permainan Mecha yang Terhambat oleh Desain yang Lemah

Armored Core VI: Permainan Mecha yang Terhambat oleh Desain yang Lemah - Armored Core VI adalah permainan yang menawarkan dua aspek utama: kustomisasi mecha dan pertempuran mecha. Meskipun kedua aspek ini sangat menyenangkan, ada beberapa masalah yang mengurangi kualitas keseluruhan permainan. Saya telah menyelesaikan permainan ini tiga kali, termasuk dua kali New Game+, untuk mengeksplorasi semua misi dan pertarungan arena.


Masalah pertama terletak pada keseimbangan antar tipe mecha. Meskipun seharusnya ada trade-off antara kecepatan dan daya tahan, mecha berat justru jauh lebih kuat dan dapat mengatasi sebagian besar tantangan tanpa kesulitan. Dengan kapasitas energi dan bobot yang besar, serta senjata yang sangat kuat, mecha berat dapat menangani hampir semua situasi. Ini mengurangi insentif untuk bereksperimen dengan tipe mecha lain, dan seringkali membuat permainan terasa terlalu mudah.


Selanjutnya, meskipun ada beberapa bos yang menantang, musuh biasa dalam misi sebagian besar tidak memberikan tantangan berarti. Mereka sering kali hanya berdiri diam atau bergerak lambat, membuat permainan terasa membosankan, terutama di bagian awal misi. Sistem checkpoint yang memberi pemain kesempatan untuk mengulang segmen misi tanpa konsekuensi lebih lanjut membuat musuh biasa terasa seperti rutinitas yang harus diselesaikan untuk mencapai pertarungan bos.


Terkait dengan desain level, sebagian besar misi berlangsung di area industri yang serba abu-abu, dengan sedikit variasi dalam lingkungan dan arsitektur. Bahkan ketika memasuki area baru, banyak lokasi yang terbatas dengan dinding tak kasat mata yang menghalangi kebebasan gerak pemain. Ini sangat mengganggu, mengingat mecha kita bisa terbang, dan desain level yang lebih terbuka seharusnya lebih dimaksimalkan.


Salah satu masalah besar lainnya adalah transisi yang terlalu lama antara garage dan misi. Proses loading, cutscene briefing, dan animasi peluncuran mecha yang panjang menghambat alur permainan, terutama jika kita hanya ingin segera masuk ke dalam aksi. Ini menciptakan pengalaman yang terasa lebih lambat daripada yang seharusnya, dengan banyaknya cutscene dan layar pemuatan yang tidak perlu.


Terakhir, HUD dan UI dalam permainan ini tidak cukup efisien. Meskipun ada banyak informasi yang disajikan, beberapa elemen justru terasa berlebihan atau tidak perlu. Opsi penyesuaian HUD sangat terbatas, yang membuat pemain merasa kesulitan dalam memperoleh informasi yang diperlukan dengan mudah.


Secara keseluruhan, meskipun Armored Core VI memiliki banyak hal yang disukai, masalah-masalah ini tetap mempengaruhi pengalaman bermain, mengurangi potensi permainan yang sebenarnya luar biasa ini.

Latest Articles

Enshrouded: Petualangan Aksi Bertahan Hidup dalam Dunia Kabut
Enshrouded menghadirkan dunia fantasi terbuka dengan kabut mematikan, pertempuran intens, eksplorasi bebas, dan sistem crafting mendalam untuk bertahan hidup.
Dominions 6: Rise of the Pantokrator, Strategi Ilahi Penuh Kedalaman
Dominions 6 mengajak pemain menjadi dewa dan menaklukkan dunia dengan sihir, strategi militer, serta kepercayaan rakyat dalam pertarungan para makhluk ilahi.
"Skin-Skin Rahasia yang Jarang Dimiliki di Stumble Guys"
Tak semua skin di Stumble Guys mudah didapat! Yuk, intip daftar skin rahasia yang langka dan bikin kamu jadi pusat perhatian di arena. html Copy Edit
Blue Protocol: MMORPG Anime Action dengan Grafik Memukau
Blue Protocol adalah MMORPG anime action dengan grafik cel-shade indah, combat cepat, class fleksibel, dungeon co-op, dan cerita fantasi epik.
Escape from Tarkov: Survival Shooter Hardcore dengan Loot Dan Extraction
Escape from Tarkov adalah FPS survival hardcore dengan loot realistis, inventory manajemen mendalam, PvPvE intens, dan sistem extraction yang mendebarkan penuh risiko tinggi.
Paragon The Overprime: MOBA TPS dengan Hero dan Skill Unik
Paragon The Overprime adalah MOBA TPS dengan hero unik, skill flashy, map 3 lane klasik, dan gameplay teamfight intens bergaya sci-fi fantasy.
7 Days to Die: Survival Zombie Sandbox dengan Crafting Kompleks
7 Days to Die menghadirkan survival zombie sandbox dengan crafting, building, dan Horde Night menegangkan yang menuntut strategi dan manajemen resource.
Sons of the Forest: Survival Horor Intens di Pulau Mutan dan Cannibal
Sons of the Forest adalah game survival horor open‑world yang menuntut crafting, eksplorasi pulau misterius, membangun base defensif, dan bertahan dari mutan kanibal serta makhluk malam mengerikan.
Fortnite: Battle Royale Fantasi dengan Kreativitas dan Kompetisi Global
Fortnite adalah game battle royale free‑to‑play dengan gaya visual kartun unik, sistem bangun/destruksi, acara live in‑game, mode kreatif, dan ekosistem esports global.
Seal Online: MMORPG Imut Seru dengan Skill Kombinasi dan Kehidupan Sosial
Seal Online adalah MMORPG klasik dengan gaya kawaii, skill combo khas, aktivitas hidup seperti pet raising, dan komunitas kuat yang membuat pengalaman bermain terasa hangat dan menyenangkan.
Naraka: Bladepoint – Duel Aksi Intens di Arena Samurai Fantasi
Naraka: Bladepoint menggabungkan bela diri khas Asia, mobilitas dinamis, dan pertarungan 60 pemain dalam battle royale cepat dengan gaya PvP taktik dan visual epik.
Hunt: Showdown – PvPvE Horor Taktis di Dunia Barat yang Gelap
Hunt: Showdown adalah game FPS PvPvE unik yang memadukan elemen horor, strategi, dan perburuan monster di bayang-bayang rawa berbahaya era Wild West.

Recommended Website