Alan Wake II: Horor Psikologis yang Mencengangkan - Tiga belas tahun setelah istrinya menghilang di kota kecil Bright Falls, penulis Alan Wake terjebak dalam "Tempat Gelap" yang tak bisa ia tinggalkan. Saat menulis ulasan Alan Wake II, saya merasakan sedikit empati. Game ini begitu unik dan berbeda dari yang pernah saya mainkan sehingga sulit untuk menentukan dari mana harus memulai. Alan Wake II adalah petualangan single-player yang dengan mulus beralih dari teror psikologis yang lambat menjadi aksi survival horror yang menegangkan, dari dunia game yang indah hingga adegan video gerak penuh yang mencolok, dan dari investigasi morbide hingga kejutan musik yang spektakuler. Game ini penuh darah, gila, dan sebagian besarnya brilian.
Cerita Alan Wake II, yang berlangsung di dua realitas yang sangat kontras dan berdurasi sekitar 17 jam, jauh lebih koheren daripada yang pertama – meskipun lebih kompleks. Kita memulai permainan sebagai Agen FBI Saga Anderson di Bright Falls saat ini, yang dikirim ke kota tepi danau kecil untuk menyelidiki korban terbaru dalam serangkaian pembunuhan ritualistik: sebuah tubuh ditemukan di tepi Danau Cauldron dengan lubang menganga di tempat jantungnya seharusnya berada. Saga adalah tambahan yang langsung disukai dalam dunia aneh yang dibagikan Alan Wake dengan game supernatural lainnya dari Remedy Entertainment, Control.
Bagian dari alasan mengapa misteri pembunuh berantai utama Alan Wake II dan banyak alur ceritanya begitu mudah diikuti adalah karena adanya papan kasus yang ditemukan di 'tempat pikiran' metafisik Saga, yang dapat diakses kapan saja dengan menekan tombol. Setiap bukti baru, profil karakter, atau halaman naskah yang ditemukan di Bright Falls dan sekitarnya harus diatur secara manual ke dalam pohon cabang benang merah dan kartu telapak tangan yang disematkan di dinding, mengarahkan semuanya ke dalam urutan dan membuat Anda tetap fokus pada kasus.
Saat penyelidikan Saga berlangsung di awal cerita Alan Wake II, setiap penemuan menimbulkan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban: Mengapa begitu banyak penduduk setempat berperilaku seolah-olah mereka mengenal Saga selama bertahun-tahun? Mengapa karakter petugas kebersihan dari Control sedang bernyanyi karaoke di balai kota setempat? Dan mengapa mayat itu tiba-tiba mengangkat pantatnya yang telanjang dari kamar mayat dan masuk ke hutan? Meskipun tingkat kesulitannya dapat disesuaikan menjadi tiga pengaturan berbeda, suasana hati Alan Wake II selalu diatur ke mode gelisah.
Misteri semakin dalam ketika Alan Wake terdampar di tepi Danau Cauldron, mengoceh tentang Tempat Gelap dan terkejut mengetahui bahwa dia telah hilang selama 13 tahun. Kemudian Alan Wake II benar-benar menjadi aneh. Dari sini, perspektif bergeser bolak-balik antara pencarian Saga untuk kebenaran di Bright Falls dan upaya putus asa Alan untuk melarikan diri dari dimensi Tempat Gelap yang ditakdirkan, dengan kedua sisi secara bertahap saling bercampur dalam cara yang semakin tak terduga dan membingungkan.
Meskipun arsenal kedua karakter yang dapat dimainkan masing-masing memiliki kelebihannya sendiri, dari kekuatan henti yang lebih tinggi dan baut yang dapat digunakan kembali dari panah Saga hingga area efek yang diperluas dari flare gun Alan, pohon keterampilan individu mereka tampaknya agak tidak seimbang dalam pelaksanaannya. Sedangkan pohon keterampilan 'Kata-Kata Kekuatan' Alan menampilkan 21 keterampilan berbeda yang masing-masing berpotensi ditingkatkan hingga tiga kali lipat, peningkatan Saga terbatas pada hanya tiga buff untuk setiap senjata api dalam inventarisnya, dan masing-masing datang dengan biaya yang sangat tinggi dari potongan naskah yang dapat dikumpulkan yang tersembunyi di sekitar Bright Falls.
Namun demikian, masalah apa pun yang saya miliki dengan Alan Wake II tenggelam tanpa jejak seperti orang luar di Danau Cauldron, tersapu oleh derasnya hal-hal lain yang benar. Ini tidak diragukan lagi mengambil banyak inspirasi dari film dan televisi, mengambil basis Twin Peaks-meets-The Twilight Zone dari aslinya dan mencampurkan bagian terbaik dari True Detective, Seven, Inception, dan banyak lagi ke dalam pot. Tetapi juga melipat beberapa anggukan ke beberapa klasik game online modern, mengejutkan Anda dengan tipuan dinding keempat yang benar-benar menakutkan dan momen video gerak penuh yang menyeramkan yang mengingatkan pada ketakutan rekaman tahun 2022, Immortality.
Alan Wake II menghadirkan salah satu alur cerita survival-horror paling berani dan paling membingungkan di sisi ini dari Silent Hill 2, menyajikannya dengan arahan seni dan desain audio yang seragam, dan menghidupkan kembali penembakan berbasis cahaya khas seri seolah-olah telah diisi ulang dengan sebungkus baru Energizer. Meskipun sistem peningkatan keterampilannya tampak agak berlebihan dan ada beberapa klise berulang dalam cerita Saga yang mengganggu saya, saya tetap menemukan kedua sisi kisah yang terpelintir ini selalu menarik, seringkali menginduksi ketakutan, dan secara konsisten mengejutkan. Alan Wake II adalah sekuel survival-horror yang luar biasa yang membuat aslinya yang klasik terlihat seperti draf pertama yang kasar dibandingkan.